Unheil der Weltenwanderer
Verzauberung
: Ein Gegner Deiner Wahl zeigt eine zufällig bestimmte Karte von seiner Hand offenvor. Wenn es ein Spontanzauber oder eine Hexerei ist, entferne sie ganz aus dem Spiel. Solange sie aus dem Spiel entfernt ist, kannst Du sie spielen, als ob sie auf Deiner Hand wäre, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Wenn sie ein X in ihren Manakosten hat, ist X gleich 0. Wenn Du die Karte bis zum Ende des Zuges nicht gespielt hast, bringe sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Spiele diese Fähigkeit nur, wenn Du auch eine Hexerei spielen könntest.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If Planeswalker’s Mischief leaves the battlefield, any cards it exiled are still under the effect of the ability and can be cast (and if they are not cast, they are returned to the owner’s hand).
When cast, the card goes to its owner’s graveyard after it resolves.
If the opponent has no cards in hand, then the ability does nothing.
When cast, the card goes to its owner’s graveyard after it resolves.
If the opponent has no cards in hand, then the ability does nothing.
Rulings
If Planeswalker’s Mischief leaves the battlefield, any cards it exiled are still under the effect of the ability and can be cast (and if they are not cast, they are returned to the owner’s hand).
When cast, the card goes to its owner’s graveyard after it resolves.
If the opponent has no cards in hand, then the ability does nothing.
When cast, the card goes to its owner’s graveyard after it resolves.
If the opponent has no cards in hand, then the ability does nothing.
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