Sensenmannsprint
Verzauberung — Aura
Morbide — Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken weniger, falls in diesem Zug eine Kreatur gestorben ist.
Verzaubert eine Kreatur
Wenn der Sensenmannsprint ins Spiel kommt, enttappe jede Kreatur, die du kontrollierst. Falls es deine Hauptphase ist, gibt es nach dieser Phase eine zusätzliche Kampfphase.
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und hat Eile.
Verzaubert eine Kreatur
Wenn der Sensenmannsprint ins Spiel kommt, enttappe jede Kreatur, die du kontrollierst. Falls es deine Hauptphase ist, gibt es nach dieser Phase eine zusätzliche Kampfphase.
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und hat Eile.
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