Vault 101: Geburtstagsfeier
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Soldat-Kreaturenspielstein und einen Speise-Spielstein. (Ein Speise-Spielstein ist ein Artefakt mit „, , opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.")
II, III — Du kannst eine Aura- oder Ausrüstung-Karte aus deiner Hand oder deinem Friedhof ins Spiel bringen. Falls auf diese Weise eine Ausrüstung ins Spiel gebracht wird, kannst du sie an eine Kreatur, die du kontrollierst, anlegen.
I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Soldat-Kreaturenspielstein und einen Speise-Spielstein. (Ein Speise-Spielstein ist ein Artefakt mit „, , opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.")
II, III — Du kannst eine Aura- oder Ausrüstung-Karte aus deiner Hand oder deinem Friedhof ins Spiel bringen. Falls auf diese Weise eine Ausrüstung ins Spiel gebracht wird, kannst du sie an eine Kreatur, die du kontrollierst, anlegen.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
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vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to an opponent’s permanent with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, you can’t choose to put it onto the battlefield at all.
Rulings
An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to an opponent’s permanent with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, you can’t choose to put it onto the battlefield at all.
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