Vault 75: Mittelschule (Fallout)
Vault 75: Mittelschule back
Click to flip the card
Vault 75: Mittelschule

Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Schicke alle Kreaturen mit Stärke 4 oder mehr ins Exil.
II, III — Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.26€


Linked cards

Links
MCT Tags