Refugio 13: viaje del morador (Fallout)
Refugio 13: viaje del morador back
Click to flip the card
Refugio 13: viaje del morador

Encantamiento — Saga

(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Por cada jugador, exilia hasta un otro encantamiento o criatura objetivo que controla ese jugador hasta que el Refugio 13 deje el campo de batalla.
II — Ganas 2 vidas y adivinas 2.
III — Regresa dos cartas exiliadas con el Refugio 13 al campo de batalla bajo el control de sus propietarios y pon el resto en el fondo de las bibliotecas de sus propietarios.
English flag
Spanish flag
French flag
German flag
Italian flag
Japanese flag
Korean flag
Chinese flag
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
Value
0.28€


Related cards

Links
MCT tags