Ascensore Principale // Scale Invitanti
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Incantesimo — Stanza // Incantesimo — Stanza
Quando sblocchi questa porta, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Stanza con un nome diverso da una Stanza che controlli, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.
(Puoi lanciare una qualsiasi delle due metà. Quella porta si sblocca sul campo di battaglia. Come una stregoneria, puoi pagare il costo di mana di una porta bloccata per sbloccarla.) // Scale Invitanti
o2oU
All'inizio del tuo mantenimento, sorveglia 1. Vinci la partita se ci sono otto o più nomi diversi tra le porte sbloccate delle Stanze che controlli.
(Puoi lanciare una qualsiasi delle due metà. Quella porta si sblocca sul campo di battaglia. Come una stregoneria, puoi pagare il costo di mana di una porta bloccata per sbloccarla.) // Scale Invitanti
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All'inizio del tuo mantenimento, sorveglia 1. Vinci la partita se ci sono otto o più nomi diversi tra le porte sbloccate delle Stanze che controlli.
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