Bailarines fantasmales
Criatura — Espíritu
Vuela.
Cuando los Bailarines fantasmales entren, regresa una carta de encantamiento de tu cementerio a tu mano o abre una puerta cerrada de una Sala que controlas.
Inquietante — Siempre que un encantamiento que controlas entre y siempre que abras del todo una Sala, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 3/1 con la habilidad de volar.
Cuando los Bailarines fantasmales entren, regresa una carta de encantamiento de tu cementerio a tu mano o abre una puerta cerrada de una Sala que controlas.
Inquietante — Siempre que un encantamiento que controlas entre y siempre que abras del todo una Sala, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 3/1 con la habilidad de volar.
2/5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
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