Unholy Annex // Ritual Chamber // Unholy Annex // Ritual Chamber
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エンチャント — 部屋 // エンチャント — 部屋

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。あなたがデーモンをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。そうでないなら、あなたは2点のライフを失う。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。) // 祭(さい)儀(ぎ)室(しつ)
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あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ黒の6/6のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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