Unholy Annex // Ritual Chamber // Unholy Annex // Ritual Chamber
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Enchantement — pièce // Enchantement — pièce

Au début de votre étape de fin, piochez une carte. Si vous contrôlez un démon, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Sinon, vous perdez 2 points de vie.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) // Chambre de rituel
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Quand vous déverrouillez cet accès, créez un jeton de créature 6/6 noire Démon avec le vol.
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