Acrobacias de Lae'zel
Instantáneo
Exilia todas las criaturas que no sean fichas que controlas y luego tira 1d20.
1—9 | Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.
10—20 | Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario y luego exílialas de nuevo. Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.
1—9 | Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.
10—20 | Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario y luego exílialas de nuevo. Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.
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