Skelett-Ausschwärmen

Verzauberung

Jedes Skelett, das du kontrollierst, verursacht Trampelschaden, greift in jedem Kampf an, falls möglich, und erhält +X/+0, wobei X gleich der Anzahl anderer Skelette ist, die du kontrollierst.
Zu Beginn deines Endsegments erzeugst du einen getappten 1/1 schwarzen Skelett-Kreaturenspielstein. Falls in diesem Zug eine Kreatur gestorben ist, erzeuge stattdessen zwei solcher Spielsteine.
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