Ameba Paglierina
Creatura — Melma
Travolgere
L'Ameba Paglierina entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1.
Scindersi — Quando l'Ameba Paglierina muore, se aveva due o più segnalini +1/+1, crea una pedina che è una copia di essa all'inizio della prossima sottofase finale. La pedina entra nel campo di battaglia con la metà dei segnalini +1/+1, arrotondata per difetto.
L'Ameba Paglierina entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1.
Scindersi — Quando l'Ameba Paglierina muore, se aveva due o più segnalini +1/+1, crea una pedina che è una copia di essa all'inizio della prossima sottofase finale. La pedina entra nel campo di battaglia con la metà dei segnalini +1/+1, arrotondata per difetto.
0/0
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historic
gladiator
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vintage
penny
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alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
For example, if Ochre Jelly had five +1/+1 counters on it when it dies, the token you create will enter the battlefield with two +1/+1 counters on it. When that token dies, the next one you create will enter with one +1/+1 counter on it.
Rulings
For example, if Ochre Jelly had five +1/+1 counters on it when it dies, the token you create will enter the battlefield with two +1/+1 counters on it. When that token dies, the next one you create will enter with one +1/+1 counter on it.
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