Dono dell'Ira
Incantesimo — Aura
Incanta artefatto o creatura
Fintanto che il permanente incantato è una creatura, prende +2/+2 e ha minacciare. (Non può essere bloccato tranne che da due o più creature.)
Quando il Dono dell'Ira lascia il campo di battaglia, crea una pedina creatura Spirito 2/2 rossa con minacciare.
Fintanto che il permanente incantato è una creatura, prende +2/+2 e ha minacciare. (Non può essere bloccato tranne che da due o più creature.)
Quando il Dono dell'Ira lascia il campo di battaglia, crea una pedina creatura Spirito 2/2 rossa con minacciare.
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