Triunfo político
Enchantment — Plan
Siempre que una criatura que controlas entre, adivina 1 y pon un contador de complot sobre este encantamiento.
Cuando se ponga el cuarto contador de complot sobre este encantamiento, sacrifícalo, roba una carta y pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
Cuando se ponga el cuarto contador de complot sobre este encantamiento, sacrifícalo, roba una carta y pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
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