Hulk : Guerre Mondiale

Enchantment — Saga

(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I - Le prochain sort de créature rouge ou vert que vous lancez ce tour-ci peut être lancé sans payer son coût de mana.
II - Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
III - Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, doublez sa force et son endurance et elle acquiert le piétinement.
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