Captain Americas Herkunftsgeschichte

Enchantment — Saga

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I - Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie erhält Erstschlag und Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.
II - Erzeuge einen farblosen Ausrüstung-Artefaktspielstein namens Robuster Schild mit „Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+2" und Ausrüsten .
III - Tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf sie.
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