Nau-terror Saqueadora
Artefato — Veículo
Ímpeto
Quando Nau-terror Saqueadora entrar no campo de batalha, incube 2. (Crie uma ficha de Incubadora com dois marcadores +1/+1 e ": Transforme este artefato". Ele se transforma em uma criatura artefato Phyrexiano 0/0.)
Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo torna-se uma criatura artefato até o final do turno.)
Quando Nau-terror Saqueadora entrar no campo de batalha, incube 2. (Crie uma ficha de Incubadora com dois marcadores +1/+1 e ": Transforme este artefato". Ele se transforma em uma criatura artefato Phyrexiano 0/0.)
Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo torna-se uma criatura artefato até o final do turno.)
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