Moira und Teshar
Legendäre Kreatur — Phyrexianer, Geist, Vogel
Fliegend
Immer wenn du einen historischen Zauberspruch wirkst, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie erhält Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil. Falls sie das Spiel verlassen würde, schicke sie ins Exil, anstatt sie irgendwo anders hinzulegen. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch.)
Immer wenn du einen historischen Zauberspruch wirkst, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie erhält Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil. Falls sie das Spiel verlassen würde, schicke sie ins Exil, anstatt sie irgendwo anders hinzulegen. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch.)
4/5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?