Cammino dell'Enigma

Stregoneria

Un giocatore bersaglio pesca quattro carte.
Volontà dei planeswalker — A partire da te, ogni giocatore vota per viaggiare tra i piani o per il caos. Se viaggiare tra i piani ottiene più voti, viaggi tra i piani. Se il caos ottiene più voti o il voto è un pareggio, si diffonde il caos.
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