Camino de la enigmática

Conjuro

El jugador objetivo roba cuatro cartas.
Voluntad de los Planeswalkers — Comenzando contigo, cada jugador vota caminar por los planos o caos. Si caminar por los planos consigue más votos, camina por los planos. Si caos consigue más votos o el voto acaba en empate, surge el caos.
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