Zerebrale Beschlagnahmung

Hexerei

Bestimme eines —
• Ein Gegner deiner Wahl wirft zwei Karten ab.
• Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.11€


Linked cards

Links
MCT Tags