Fiutatore Magnetico
Creatura Artefatto — Costrutto
Quando il Fiutatore Magnetico entra nel campo di battaglia, rimetti sul campo di battaglia una carta Equipaggiamento bersaglio dal tuo cimitero assegnata al Fiutatore Magnetico.
Ogniqualvolta sacrifichi un artefatto, metti un segnalino +1/+1 sul Fiutatore Magnetico.
Ogniqualvolta sacrifichi un artefatto, metti un segnalino +1/+1 sul Fiutatore Magnetico.
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standard
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gladiator
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alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
You may target an Equipment card that can’t legally be attached to Magnetic Snuffler with its first ability. If you do, it will enter the battlefield unattached.
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