Espécime Hidroelétrico // Laboratório Hidroelétrico
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Criatura — Bizarro // Terreno
Lampejo
Quando Espécime Hidroelétrico entra no campo de batalha, você pode alterar o alvo da mágica instantânea ou do feitiço alvo com um único alvo para Espécime Hidroelétrico.
Terreno
: Adicione . // Conforme Laboratório Hidroelétrico entra no campo de batalha, você pode pagar 3 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado.
: Adicione .
Bizarro
Quando Espécime Hidroelétrico entra no campo de batalha, você pode alterar o alvo da mágica instantânea ou do feitiço alvo com um único alvo para Espécime Hidroelétrico.
Terreno
: Adicione . // Conforme Laboratório Hidroelétrico entra no campo de batalha, você pode pagar 3 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado.
: Adicione .
Bizarro
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