Chefe de Bando Kird
Criatura — Símio
Chefe de Bando Kird receberá +1/+1 enquanto você controlar uma Floresta.
: A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno. (Se ela for atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você poderá fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador defensor.)
: A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno. (Se ela for atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você poderá fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador defensor.)
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