Storia di Tinúviel
Incantesimo — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I — Una creatura bersaglio che controlli ha indistruttibile fintanto che controlli la Storia di Tinúviel.
II — Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
III — Fino a due creature bersaglio che controlli hanno legame vitale fino alla fine del turno.
I — Una creatura bersaglio che controlli ha indistruttibile fintanto che controlli la Storia di Tinúviel.
II — Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
III — Fino a due creature bersaglio che controlli hanno legame vitale fino alla fine del turno.
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