História de Tinúviel
Encantamento — Saga
(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.)
I — A criatura alvo que você controla ganha indestrutível enquanto você controlar História de Tinúviel.
II — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha.
III — Até duas criaturas alvo que você controla ganham cada uma vínculo com a vida até o final do turno.
I — A criatura alvo que você controla ganha indestrutível enquanto você controlar História de Tinúviel.
II — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha.
III — Até duas criaturas alvo que você controla ganham cada uma vínculo com a vida até o final do turno.
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