Voltas e Reviravoltas // Labirinto Micoide
//
Encantamento // Terreno — Caverna
Se uma criatura que você controla exploraria, em vez disso, você usa vidência 1 e depois aquela criatura explora.
Quando Voltas e Reviravoltas entra no campo de batalha, a criatura alvo que você controla explora.
Quando um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, se você controlar sete ou mais terrenos, transforme Voltas e Reviravoltas. // (Transformação de Voltas e Reviravoltas.)
: Adicione .
, : Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocar aquele card em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória.
Quando Voltas e Reviravoltas entra no campo de batalha, a criatura alvo que você controla explora.
Quando um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, se você controlar sete ou mais terrenos, transforme Voltas e Reviravoltas. // (Transformação de Voltas e Reviravoltas.)
: Adicione .
, : Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocar aquele card em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If no card is revealed, most likely because that player's library is empty, the exploring creature receives a +1/+1 counter.
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to explore but that creature has left the battlefield, the creature still explores. If you reveal a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything, but you may put the revealed card into your graveyard. Effects that trigger "whenever a creature explores" trigger as appropriate.
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to explore but that creature has left the battlefield, the creature still explores. If you reveal a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything, but you may put the revealed card into your graveyard. Effects that trigger "whenever a creature explores" trigger as appropriate.
Rulings
If no card is revealed, most likely because that player's library is empty, the exploring creature receives a +1/+1 counter.
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to explore but that creature has left the battlefield, the creature still explores. If you reveal a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything, but you may put the revealed card into your graveyard. Effects that trigger "whenever a creature explores" trigger as appropriate.
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to explore but that creature has left the battlefield, the creature still explores. If you reveal a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything, but you may put the revealed card into your graveyard. Effects that trigger "whenever a creature explores" trigger as appropriate.
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