Magistrada magnánima
Criatura — Consejero humano
La Magistrada magnánima entra al campo de batalla con cinco contadores de prórroga sobre ella.
Siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas muera, si su valor de maná era de 1 o más, puedes remover esa misma cantidad de contadores de prórroga de la Magistrada magnánima. Si lo haces, regresa esa carta al campo de batalla bajo el control de su propietario.
Siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas muera, si su valor de maná era de 1 o más, puedes remover esa misma cantidad de contadores de prórroga de la Magistrada magnánima. Si lo haces, regresa esa carta al campo de batalla bajo el control de su propietario.
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