Ketten der Obhut
Enchantment — Aura
Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst
Wenn diese Aura ins Spiel kommt, schicke ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis diese Aura das Spiel verlässt.
Die verzauberte Kreatur hat Abwehr . (Immer wenn sie das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt .)
Wenn diese Aura ins Spiel kommt, schicke ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis diese Aura das Spiel verlässt.
Die verzauberte Kreatur hat Abwehr . (Immer wenn sie das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt .)
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