Ira Ancestrale
Stregoneria
Una creatura bersaglio ha travolgere e prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è 1 più il numero di carte chiamate Ira Ancestrale nel tuo cimitero. (Una creatura con travolgere può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
Pesca una carta.
Pesca una carta.
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Rulings
Ancestral Anger isn't put into your graveyard until after it finishes resolving, so it doesn't count itself for its own effect.
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