ビロード羽の蝶 //
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Creature — Insect // Instant — Adventure
Flash
Quand La flèche noire arrive, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Si un dragon subit des blessures de cette manière, détruisez-le.
La créature équipée gagne +1/+1 et a la portée.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
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La créature équipée gagne +1/+1 et a la portée.
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Rulings
If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won't give you permission to cast it as a permanent spell.
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