Ascension académique
Instant
Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Renforcez Jace 2. (Mettez deux marqueurs « loyauté » sur un jeton Jace que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de planeswalker bleu Jace avec « [-1] : Surveillez 1 » et « [-3] : Piochez une carte. »)
Renforcez Jace 2. (Mettez deux marqueurs « loyauté » sur un jeton Jace que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de planeswalker bleu Jace avec « [-1] : Surveillez 1 » et « [-3] : Piochez une carte. »)
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