Akademischer Aufstieg
Instant
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Jace-Ermächtigung 2. (Lege zwei Loyalitätsmarken auf einen Jace-Spielstein, den du kontrollierst. Falls du keinen kontrollierst, erzeuge zuerst einen blauen Jace-Planeswalkerspielstein mit „[−1]: Überwachen 1" und „[−3]: Ziehe eine Karte.")
Jace-Ermächtigung 2. (Lege zwei Loyalitätsmarken auf einen Jace-Spielstein, den du kontrollierst. Falls du keinen kontrollierst, erzeuge zuerst einen blauen Jace-Planeswalkerspielstein mit „[−1]: Überwachen 1" und „[−3]: Ziehe eine Karte.")
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