Magia Cura
Instant
Gradual. (Elige un coste adicional.)
• Cura — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno.
• Cura+ — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 3 vidas.
• Cura++ — — Los permanentes que controlas ganan las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 6 vidas.
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