Angelrute
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur hat „, , tappe die Angelrute: Lege eine Ködermarke auf die Angelrute."
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur enttappt wird, entferne eine Ködermarke von dieser Ausrüstung. Falls du dies tust, erzeuge einen 1/1 blauen Fisch-Kreaturenspielstein.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur enttappt wird, entferne eine Ködermarke von dieser Ausrüstung. Falls du dies tust, erzeuge einen 1/1 blauen Fisch-Kreaturenspielstein.
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Rulings
The ability granted by Fishing Pole's first ability refers only to the Fishing Pole granting that ability, not any other permanent on the battlefield named Fishing Pole.
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