Défenses de l'aquitecte
Enchantment — Aura
Flash
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand cette aura arrive, la créature enchantée acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
La créature enchantée gagne +1/+2.
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand cette aura arrive, la créature enchantée acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
La créature enchantée gagne +1/+2.
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