Wehmut
Creature — Elemental Incarnation
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {GG} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, schicke ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {UU} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, ziehe zwei Karten und wirf dann eine Karte ab.
Herbeirufen {(g/u)(g/u)} (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Herbeirufungskosten wirken. Falls du dies tust, wird die Kreatur geopfert, wenn sie ins Spiel kommt.)
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {UU} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, ziehe zwei Karten und wirf dann eine Karte ab.
Herbeirufen {(g/u)(g/u)} (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Herbeirufungskosten wirken. Falls du dies tust, wird die Kreatur geopfert, wenn sie ins Spiel kommt.)
6/5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Wistfulness's first and second abilities care about what mana was spent to pay its total cost, not just what mana was spent to pay the hybrid mana symbols in its cost.
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