Avivar la curiosidad
Sorcery
Como coste adicional para lanzar este hechizo, puedes perjudicar 1. (Puedes poner un contador -1/-1 sobre una criatura que controlas.)
Exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca. Si se pagó el coste adicional de este hechizo, en vez de eso, exilia las tres primeras. Hasta el final de tu próximo turno, puedes jugar esas cartas.
Exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca. Si se pagó el coste adicional de este hechizo, en vez de eso, exilia las tres primeras. Hasta el final de tu próximo turno, puedes jugar esas cartas.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
You pay all costs and follow all timing rules for cards played this way. For example, if an exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.
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