Verwüstung zu Mitternacht

Hexerei

Erzeuge drei 1/1 rote Gremlin-Kreaturenspielsteine. Gremlins, die du kontrollierst, erhalten Bedrohlichkeit, Lebensverknüpfung und Eile bis zum Ende des Zuges. (Eine Kreatur mit Bedrohlichkeit kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

Midnight Mayhem affects only Gremlins you control at the time it resolves, including the Gremlin tokens it creates. Gremlins you begin to control later in the turn won't gain menace, lifelink, or haste.
Midnight Mayhem affects only Gremlins you control at the time it resolves, including the Gremlin tokens it creates. Gremlins you begin to control later in the turn won't gain menace, lifelink, or haste.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.07€


Linked cards

Links
MCT Tags