Ruf seinen Namen
Hexerei
Du millst drei Karten. Dann kannst du eine Kreaturen- oder Länderkarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.
Schicke diese Karte und zwei andere Karten namens Ruf seinen Namen aus deinem Friedhof ins Exil: Durchsuche deinen Friedhof, deine Hand und/oder deine Bibliothek nach einer Karte namens Altanak, der dreimal Gerufene, und bringe sie ins Spiel. Falls du auf diese Weise deine Bibliothek durchsuchst, mische danach. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Schicke diese Karte und zwei andere Karten namens Ruf seinen Namen aus deinem Friedhof ins Exil: Durchsuche deinen Friedhof, deine Hand und/oder deine Bibliothek nach einer Karte namens Altanak, der dreimal Gerufene, und bringe sie ins Spiel. Falls du auf diese Weise deine Bibliothek durchsuchst, mische danach. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
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