Experimental Lab // Staff Room // Experimental Lab // Staff Room
//
Incantesimo — Stanza // Incantesimo — Stanza
Quando sblocchi questa porta, manifesta angoscia, poi metti due segnalini +1/+1 e un segnalino travolgere su quella creatura.
(Puoi lanciare una qualsiasi delle due metà. Quella porta si sblocca sul campo di battaglia. Come una stregoneria, puoi pagare il costo di mana di una porta bloccata per sbloccarla.) // Sala del Personale
o2oG
Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, gira quella creatura a faccia in su o metti un segnalino +1/+1 su di essa.
(Puoi lanciare una qualsiasi delle due metà. Quella porta si sblocca sul campo di battaglia. Come una stregoneria, puoi pagare il costo di mana di una porta bloccata per sbloccarla.) // Sala del Personale
o2oG
Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, gira quella creatura a faccia in su o metti un segnalino +1/+1 su di essa.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?