Das Wetterkern-Abkommen
Verzauberung — Sage
Überblättern (Wähle ein Kapitel und beginne mit so vielen Sagenmarken. Füge nach deinem Ziehsegment eine hinzu. Übersprungene Kapitel werden nicht ausgelöst. Opfern nach III.)
I — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
II — Erzeuge einen 1/1 grünen Saproling-Kreaturenspielstein.
III — Domäne — Bis zum Ende des Zuges verursacht eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhält +X/+X, wobei X gleich der Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern ist, die du kontrollierst.
I — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
II — Erzeuge einen 1/1 grünen Saproling-Kreaturenspielstein.
III — Domäne — Bis zum Ende des Zuges verursacht eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhält +X/+X, wobei X gleich der Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern ist, die du kontrollierst.
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