Hit // Run
//
Éphémère // Éphémère
Le joueur ciblé sacrifie un artefact ou une créature. Le Coup inflige à ce joueur un nombre de dégâts égal au coût converti de mana de ce permanent. // Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0, jusqu'à la fin du tour, pour chaque autre créature attaquante.
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