Der Karacho-Dämon
Legendäre Kreatur — Dämon
Fliegend, verursacht Trampelschaden
Starte die Motoren (Falls du kein Tempo hast, beginnt es bei 1. Es erhöht sich einmal in jedem deiner Züge, wenn ein Gegner Lebenspunkte verliert. Das Maximaltempo ist 4.)
Zu Beginn deines Endsegments ziehst du X Karten und verlierst X Lebenspunkte, wobei X gleich deinem Tempo ist.
Starte die Motoren (Falls du kein Tempo hast, beginnt es bei 1. Es erhöht sich einmal in jedem deiner Züge, wenn ein Gegner Lebenspunkte verliert. Das Maximaltempo ist 4.)
Zu Beginn deines Endsegments ziehst du X Karten und verlierst X Lebenspunkte, wobei X gleich deinem Tempo ist.
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