Segnapunti della Corsa
Artefatto
Accendete i motori (Se non hai velocità, inizia da 1. Aumenta una volta in ognuno dei tuoi turni quando un avversario perde punti vita. La massima velocità è 4.)
Quando questo artefatto entra, pesca due carte, poi scarta una carta.
Massima velocità — Le magie che lanci costano in meno per essere lanciate.
Quando questo artefatto entra, pesca due carte, poi scarta una carta.
Massima velocità — Le magie che lanci costano in meno per essere lanciate.
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