Armeria di Alacria
Artefatto
Le creature che controlli prendono +0/+1 e hanno cautela.
All'inizio del combattimento nel tuo turno, scegli fino a una Cavalcatura o un Veicolo bersaglio che controlli. Fino alla fine del turno, quel permanente diventa sellato se è una Cavalcatura e diventa una creatura artefatto se è un Veicolo.
All'inizio del combattimento nel tuo turno, scegli fino a una Cavalcatura o un Veicolo bersaglio che controlli. Fino alla fine del turno, quel permanente diventa sellato se è una Cavalcatura e diventa una creatura artefatto se è un Veicolo.
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