Celebración inaugural
Encantamiento
¡Enciende el motor (Si no tienes velocidad, empieza en 1. Aumenta una vez en cada uno de tus turnos cuando un oponente pierde vidas. La velocidad máxima es 4.)
Cuando este encantamiento entre, puedes descartar una carta. Si lo haces, roba dos cartas.
Velocidad máxima — Sacrificar este encantamiento: Las criaturas y Vehículos que controlas ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Cuando este encantamiento entre, puedes descartar una carta. Si lo haces, roba dos cartas.
Velocidad máxima — Sacrificar este encantamiento: Las criaturas y Vehículos que controlas ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.
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