Fanghaken-Seemann // Fanghaken-Plünderer
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Kreatur — Mensch, Werwolf // Kreatur — Werwolf
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.) // Der Fanghaken-Plünderer kann von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger nicht geblockt werden.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
4 // 6/4 // 4
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