Bosco Sopito // Calcaboschi Nodoso
//

Incantesimo // Creatura — Silvantropo

All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli. Poi, se quella creatura ha costituzione pari o superiore a 6, trasforma il Bosco Sopito. // Cautela
Le altre creature che controlli hanno cautela.

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