Fanteria di Drogskol // Armamenti di Drogskol
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Creatura — Soldato Spirito // Incantesimo — Aura
Disturbare (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero trasformata pagando il suo costo di disturbare.) // Incanta creatura
La creatura incantata prende +2/+2.
Se gli Armamenti di Drogskol stanno per essere messi in un cimitero da qualsiasi zona, invece esiliali.
La creatura incantata prende +2/+2.
Se gli Armamenti di Drogskol stanno per essere messi in un cimitero da qualsiasi zona, invece esiliali.
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